|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
标题 |
分布式仿真环境下动态显示方案及效率研究(19 卷) |
英文标题 |
Research on plan and efficiency of dynamic display in distributed simulation environment |
摘要 |
在分布式仿真系统中,显示子系统决定了仿真系统的复杂度,同时也影响着仿真系统的效率。本文分析对比不同方式下实现的显示子系统的结构复杂性及其通信量、效率、同步性、技术难度等方面,实际应用证明,基于UDP实现的显示系统在许多方面有优势,能够满足仿真结果多屏同步显示 |
作者 |
新闻作者:王保山,毛保华,刘海东,杜 鹏 |
关键字 |